2019年9月
個人制作・同人出版
個人でGenerative Programmingと題して技術書を執筆しました。
Unityでの生成的な視覚表現の開発し、技術的な解説を技術同人誌として執筆し即売会とBoothにて販売しました。
表現を支える描画の仕組み、表現の仕組み、負荷計測・軽量化など関係する話をなるべく網羅した内容を目指しました。
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